Благодаря технологии гибридного рендеринга пользователь может задействовать для обработки изображений видеопроцессоры NVIDIA CUDA GPU или CPU и их комбинации. Время обработки сокращается до 50% с новой технологией Denoiser, которая автоматически сокращает количество шумов и артефактов, а с новым алгоритмом Adaptive Lights в определенных сценах оно уменьшается до 7 раз.
Реалистичность травы, тканей и ковров достигается за счет использования технологии V-Ray Grass и V-Ray fur, а добавление атмосферы и глубины рендеринга - за счет управления Aerial perspective. Встроенная библиотека содержит свыше 550 материалов, таких как стекло, пластик, металл, дерево, камень и др. с визуальной передачей их физических характеристик.
Используйте популярные устройства виртуальной реальности, в том числе Google Cardboard и Samsung Gear VR, для просмотра в масштабе 1:1 и полного погружения в проект.
С помощью технологии V-Ray Clipper появилась возможность создавать разрез из плоскости или комбинации плоскостей, а затем получать реалистичное изображение это разреза объекта, оставляя при этом геометрию исходного объекта без изменения. Наслаждайтесь гибкой настройкой цветов и экспозиции прямо в окне буфера кадра.